Подпишись на наш канал в YouTube, также наша группа ВКонтакте.
RSS
Свежие Новости
Реклама square_adv.php
Реклама top_adv.php
World of Warcraft
Добавил: ksanzee 05.11.2016 в 12:00

BlizzCon 2016. World of Warcraft: Legion - Что дальше?

Скоро появится множество контента!

Патч 7.1.5

  • В прошлом разработчики имели большие монолитные патчи, которые закрепляли все дополнение.
  • Такой патч, как 6.2.3, был очень эффективным. Разработчики не пытались добавить тонну контента, маунта-лося, Очки доблести, Путешествие во времени и другие вещи.
  • Патч 7.1 - хороший пример патча среднего размера.
  • Патч 7.1.5 - первый маленький патч Legion'а, одинаковый  по размеру с 6.2.3. Патч будет направлен на систему новых наград и на "вечнозеленый" контент.
  • Продвижение маленьких патчей позволяет команде дать нам новый контент быстрее.
  • Патчи должны разрабатываться для последующего разделения в несколько частей, так, что если одна часть еще не готова, она может быть удалена, и остальная часть контента может быть выпущена.
  • В патч 7.1.5 будет добавлены Путешествия во времени в Пандарии с шестью подземельями.
  • Скорее всего, Путешествия во времени будут доступны с предпоследнего дополнения. Никому не хочется проходить подземелья Дренора сейчас.
  • В патче 7.1.5 вернут Бойцовскую Гильдию! Она вернется с двенадцатью новыми боссами.
  • Также будет введен новый тип боя, который может появиться случайно, так называемое "столкновение". Будут появляться рейд-боссы, которые будут затягивать всех игроков, ждущих своей очереди на арену. Награды будут выдаваться всем участникам.
  • Появится новая валюта, зарабатываемая в боях Бойцовской гильдии. Она может быть потрачена на общие выгоды, такие как кладбище, позволяющее возродиться около распорядителя полетов.
  • Наградами будут рубашки и маунты-василиски.
  • Появятся новые мини-праздники. Они могут длиться день или два, в отличие от обычных праздников. Это поможет создать ощущение живого мира.
  • 22 января - День памяти Ан'Киража.
  • Во время этих праздников не будут продаваться петы или маунты, которых жалко было бы упустить.
  • День защиты стражников - Вы можете патрулировать город и защищать его от атакующих NPC.
  • День вылупления Гиппогрифов - Вы можете получить детеныша гиппогрифа, который будет сидеть на вашем плече. Он не является питомцем или чем-то еще.
  • День судна - Весенний перерыв для Азерота.
  • В патче 7.1.5 будет обновлена Арена Острогорья. Не будет изменен геймплей, только визуальная составляющая. На арене появится встроенный комментатор, который будет выкрикивать некоторые происходящие события.
  • Патч 7.1.5 также принесет много классовых изменений, позволяя команде более изменять класс, чем подкручивать цифры.
  • Команда рассмотрела все тиры талантов, есть некоторые таланты, которые не выгодны ни в одном случае. Эти таланты нуждаются в регулировке или переработке. Таланты, которые выбирают 98% игроков, возможно нужно добавить в специализации.
  • Этот патч также позволит разработчикам взглянуть на вторичные характеристики и сбалансировать их, так что все, кроме одной специфичной характеристики, будут полезны. Если предмет имеет более высокий уровень, он должен быть улучшением, а не иметь вторичные характеристики, делающие его хуже.
  • Команда также старается усилить уникальность классов и добавляет некоторые полезные вещи классам, которые были упрощены.
  • Добавлять ловушки только для Охотников Выживания было ошибкой. Другие специализации не чувствуют себя охотниками без ловушек.
  • Разбойники, желающие вновь получить групповую невидимость, будут рады ее возвращению в 7.1.5.
  • Патч 7.1.5 - Механика наверстывания Знания Артефакта, приобретение уровней без необходимости ждать до десятого уровня или больше.
  • Патч 7.1.5 появится на тестовом игровом мире сразу после BlizzCon'а.

Патч 7.2 - Гробница Саргераса

  • Возвращение в Гробницу Саргераса, в этот раз это может закончиться по другому.
  • Продолжение кампании Оплота.
  • Новая фракция.
  • Новые локальные задания, включая классовые локальные задания.
  • Для того, чтобы попасть в Гробницу, необходим опорный пункт, который можно будет укреплять. Постройте базу и запланируйте осаду как на Острове Кель'Данас. Игроки смогут выбирать, какие здания построить, что позволяет получать разные награды и менять историю. Откройте локальные задания, награды, продавцов, ворлд-боссов. В этот раз не линейная прогрессия.
  • Осады Легиона - Вдохновлено событиями пре-патча. Защищайтесь против осады Легиона на Расколотых Островах.
  • Когда зона находится под атакой, локальные задания в этой зоне будут недоступны, горизонт становится темным, и в небе появляется Легион. Вы завершите различные локальные задания чтобы прогнать Легион из зоны. Они засчитываются в ваши задания посланника. Когда вы убьете достаточно войск Легиона, вы можете заняться командиром.
  • Как только вы завершите осаду на земле, вы можете присоединиться к сценарию из трех человек и полететь к кораблям Легиона в небе.
  • Разный контент вторжения в каждой зоне.
  • Возвращение полетов! - Будет добавлена вторая часть достижения Первооткрывателя, не нужно будет проходить рейды или подземелья, просто игра в открытом мире.
  • Полеты открываются всем персонажам на аккаунте!
  • Каждому классу будет добавлен собственный эпический маунт в награду за прохождение кампании Оплота.
  • После Цитадели Ночи идет Гробница Саргераса, рейд из девяти боссов.
    • Гробница Сагрераса была храмом Элуны. Пуститесь в приключение в подземные пещеры где вас ожидают союзники Азшары.
    • Другая часть Гробницы была запечатана со времен Раскола.
    • Боссы-инферналы и Властители Преисподней будут приходить через стену и преграждать ваш путь в начале рейда.
    • Вторым боссом будет мили вариант Тюремщика.
    • Следующими будут Наги-громилы и Морские Ведьмы.
    • Далее идет Павший Аватар Саргераса.
    • Последним боссом будет Кил'Джеден.
  • Новое подземелье - Собор Вечной Ночи с четырьмя боссами, нормальной, героической и мифической+ сложности; используйте Эгиду Агграмара, чтобы пройти.
  • PvP потасовки
    • Вдохновлены потасовками в других играх Blizzard. Событие, длящееся неделю, которое должно разнообразить геймплей и почуствовать PvP по новому.
    • Потасовки будут веселыми и позволят разработчикам поэкспериментировать с различными видами PvP геймплея. Если их хорошо примут, они могут быть добавлены в обычную игру.
    • Южнобережье против Мельницы Таррен, Ущелье Песни Войны (захвати флаг, не имея своего флага на базе), Переполненный Дом (15 на 15 человек арена), Зимняя Низина Арати (низкая видимость из-за погоды, замерзшие водоемы), Око Горна (Око Бури, где все передвигаются на маунтах-баранах).
  • Последующее усиление Артефакта, новые особенности, включая золотые. Также позволяет добавить по очку во все три ваши особенности. Будет добавлено 15 новых очков. Появится больше Знания Артефакта.
  • Два новых типа реликвий, которые изменяют ваши особенности!
  • Патч 7.2 продолжает цепочку заданий Артефакта, позволяя разблокировать те самые новые особенности.
  • Также можно будет разблокировать новые облики Артефакта. Это будет показывать ваш уровень игры и искусность в вашей специализации. Вдохновлено заданием Чернокнижников на зеленый огонь.
  • Друиды Защиты получат облик медведя-оборотня!
  • Воины наконец-то получат облик цепа.
  • В патче 7.2 будут переработаны героические и мифические+ подземелья, а именно сложность и награды.
  • Каражан будет разделен на две части, можно будет найти группу в героическую или мифическую+ часть.
  • В Квартал Звезд и Катакомбы Сурамара тоже можно будет найти группу.
  • Появятся новые аффиксы.
  • Патч 7.2 - "Скоро". Появится в тестовом игровом мире после 7.1.5.
  • Патч 7.2.5 будет после 7.2.

Аргус

  • После 7.2 мы отправимся на Аргус.


Похожие Темы
avatar
Реклама bot_adv.php